Para recibir datos por teclado en una aplicación java, debemos usar la clase "Scanner", la cual debemos importar al inicio de nuestro código:
import java.util.Scanner;
Luego se debe crear el objeto Scanner el cual se encargara de capturar la entrada del teclado para pasársela a otra variable, el objeto se declara de la siguiente manera:
Scanner leer = new Scanner(System.in);
Ejemplo:
Scanner leer = new Scanner(System.in);
int numero;
System.out.print("Ingrese un numero: ");
numero = leer.nextInt();
Dependiendo del tipo de dato a leer la sintaxis puede variar de la siguiente manera:
Si es de tipo int = leer.nextInt();
Si es de tipo Double = leer.nextDouble();
Si es de tipo String = leer.next();
A continuación dejo el vídeo de ejemplo acerca de la utilización del Scanner:
import java.util.Scanner;
Luego se debe crear el objeto Scanner el cual se encargara de capturar la entrada del teclado para pasársela a otra variable, el objeto se declara de la siguiente manera:
Scanner leer = new Scanner(System.in);
Ejemplo:
Scanner leer = new Scanner(System.in);
int numero;
System.out.print("Ingrese un numero: ");
numero = leer.nextInt();
Dependiendo del tipo de dato a leer la sintaxis puede variar de la siguiente manera:
Si es de tipo int = leer.nextInt();
Si es de tipo Double = leer.nextDouble();
Si es de tipo String = leer.next();
A continuación dejo el vídeo de ejemplo acerca de la utilización del Scanner:
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